A Rádio Hub Amazônia encerrou sua cobertura especial da Brasil Game Show (BGS) 2026 após acompanhar de perto as atrações do terceiro e quarto dias da feira, realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo. Durante a 17ª edição de um dos principais eventos de games da América Latina, a equipe registrou experiências interativas, novidades dos estandes e a movimentação do público na reta final da programação.
Ao longo da cobertura, a emissora percorreu espaços de grandes marcas do setor, acompanhou ativações promocionais e mostrou experiências que aproximaram os visitantes do universo dos videogames. No quarto dia, os destaques incluíram os estandes da Studio Tripo 3D, da Cellfy, da PlayStation e da BGS Store.
Studio Tripo 3D e Cellfy movimentam o quarto dia da cobertura
No quarto dia da BGS 2026, a Rádio Hub Amazônia acompanhou as ativações da Studio Tripo 3D, que promoveu dinâmicas com brindes para os visitantes. A iniciativa integrou a programação de experiências interativas que movimentaram os estandes e incentivaram a participação do público durante a feira.
Outro destaque foi o espaço da Cellfy, onde os visitantes puderam participar de ativações envolvendo jogos populares e experiências de simulação. Entre as atrações acompanhadas pela equipe estavam partidas de Counter-Strike e simuladores de Fórmula 1, que colocaram os participantes em contato com desafios virtuais e experiências ligadas ao universo competitivo dos games e do automobilismo.
As atividades reforçaram a diversidade de atrações disponíveis na BGS, que reúne desde jogadores interessados em competições até fãs que procuram experimentar equipamentos, testar jogos e conhecer novas possibilidades de entretenimento digital.
PlayStation e BGS Store também estão entre os destaques
A cobertura da Rádio Hub Amazônia também mostrou os espaços dedicados à PlayStation e à BGS Store, dois pontos de interesse para os visitantes da feira.
O estande da PlayStation integrou o roteiro de atrações acompanhadas pela equipe, destacando a presença de uma das marcas mais conhecidas da indústria de videogames no evento. Já a BGS Store chamou a atenção por seu espaço voltado aos produtos e artigos relacionados à Brasil Game Show, atendendo aos fãs interessados em levar lembranças da feira.
A passagem pelos estandes permitiu à emissora registrar diferentes aspectos da experiência oferecida ao público, desde as atividades interativas até os espaços dedicados às marcas e aos produtos que fazem parte da cultura gamer.
Cobertura também destacou Nintendo, games coreanos e Arena Monster
Nos dias anteriores, a Rádio Hub Amazônia acompanhou outras atrações que marcaram a programação da BGS 2026. Entre elas esteve a Arena Monster, que promoveu dinâmicas envolvendo Call of Duty, com desafios que davam aos jogadores a oportunidade de concorrer a uma cadeira gamer.
A equipe também visitou o espaço dedicado aos games coreanos e acompanhou a movimentação no estande da Nintendo, que se destacou pela dimensão e pelas experiências oferecidas aos visitantes.
Outro ponto registrado foi a área dedicada aos colecionadores, além das ativações de jogos com distribuição de brindes, incluindo ações da Smile One. Os diferentes ambientes mostraram a variedade de interesses reunidos na feira, que conecta jogadores, empresas, fãs de franquias e comunidades ligadas aos videogames.
Rádio Hub Amazônia encerra cobertura da BGS 2026
Com o encerramento da programação, a Rádio Hub Amazônia concluiu sua cobertura especial diretamente de São Paulo, acompanhando os principais destaques do terceiro e quarto dias da Brasil Game Show.
A presença da equipe permitiu mostrar ao público amazônico diferentes experiências da 17ª edição da feira, com registros de estandes, ativações promocionais, simuladores, jogos competitivos e espaços de grandes marcas da indústria.
